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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Les SDKs classiques pour écrire des add-ins sont le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib (pour Graph monochrome) et le PrizmSDK avec libfxcg (pour Prizm et Graph 90+E). Voici mon alternative : le fxSDK avec gint, pour toutes les plateformes.

Contrairement à fxlib et libfxcg, qui appellent les fonctions de l'OS pour faire leur travail, gint est un noyau indépendant de l'OS qui exploite seul le matériel et le met à disposition de votre add-in. Il vous offre plus de finesse sur le contrôle du matériel, notamment le clavier, l'écran et les horloges, de meilleurs performances sur le dessin, les drivers et la gestion de interruptions, et des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris.

Toutes les sources de gint sont publiques et accessibles sur la forge de Planète Casio :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gint «

Voici plus précisément ce que gint vous offre de nouveau :

• Un contrôle détaillé du clavier pour les jeux, parfait pour les combos !
• Des timers avec une précision de 60 ns, d'autres à 30 µs
• Toutes vos images converties automatiquement sans code à copier (plus de Sprite Coder)
• Des polices personnalisées
• Des fonctions de dessin, d'images et de texte fulgurantes et optimisées la main
• Mesurer les performance de votre code à la microseconde près (avec libprof)
• Le contrôle du matériel et des interruptions
• Plein de petites choses pratiques comme dprint(1, 1, "x=%d", x)

• (Graph monochrome) Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
• (Graph monochrome) La compatibilité SH3 et SH4, avec le même fichier g1a.

• (Graph 90+E) Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
• (Graph 90+E) Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
• (Graph 90+E) Un driver écran capable de triple-buffering

Le coût de tout ceci, c'est que vous avez une copie du code de gint dans votre add-in. Cela prend environ 20 ko de place (selon la quantité de fonctions que vous utilisez), soit à peu près comme le sprintf() de fxlib qui fait 18 ko !

Et voici quelques photos et captures d'écran !





Tester gint sur votre machine

La fin du portage vers la Graph 90+E signera la sortie de gint v2. L'add-in de test de l'application est désormais gintctl :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl «

En plus de tester les fonctionnalités de gint, cet add-in contient quelques outils permettant d'inspecter la machine, la mémoire, et les registres. Je le développe au fur et à mesure, et je posterai un protocole de test complet avec la sortie de la v2 !

Utiliser gint pour développer des add-ins

Normalement, vous avez besoin du fxSDK pour développer avec gint. Le fxSDK est compatible avec Linux et Mac OS, et on peut réfléchir à un portage sous Windows s'il y a vraiment des intéressés. Il faut l'installer en premier (et avoir un cross-compilateur GCC).

La procédure de compilation et d'installation de gint est décrite sur le README du dépôt, c'est du configure - make tout à fait banal.

Une fois que gint est installé sur votre système, voyez les tutoriels de développement pour avoir un aperçu de son fonctionnement. La plupart des choses sont expliquées dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, sur votre copie locale du dépôt, ou dans les dossiers d'installation du compilateur.

Obtenir la dernière version de gint après une mise à jour

Je pousse régulièrement des mises à jour de gint sur le dépôt du projet. Pour les télécharger, tapez git pull, puis recompilez et réinstallez gint avec make et make install.

Changelog et infos de migration

Ci-dessous se trouve la liste des posts indiquant les nouvelles versions de gint, et les instructions pour modifier vos add-ins quand c'est nécessaire.

gint 2.6.0 (29 Août 2021)
gint 2.5.2 (8 Juin 2021)
gint 2.5.1 (2 Juin 2021)
gint 2.5.0 (26 Mai 2021) — Intégration de fxlibc (dépôt)
gint 2.4.0 (27 Avril 2021) — Api GINT_CALL() pour les callbacks
gint 2.3.1 (2 Février 2021)
gint 2.3.0 (29 Janvier 2021)
gint 2.2.1 (12 Janvier 2021)
gint 2.2.0 (11 Janvier 2021)
gint 2.1.1 (16 Septembre 2020)
gint 2.1.0 (21 Août 2020) — Polices UnicodeNouvelle API du moteur de gris
gint 2.0.3-beta (10 Juillet 2020) — Modifications de l'API timer
gint 2.0.2-beta (17 Juin 2020)


Anecdotes et bugs pétés

Ô amateurs de bas niveau, j'espère que vous ne ferez pas les mêmes erreurs que moi.

Toujours spécifier les flags dans .section en assembleur
Ne pas oublier des registres lors de la sauvegarde du contexte durant une interruption
Aligner correctement les adresses des sections dans le linker script
Toujours spécifier l'alignement des structures packed (message du 01/03/2017)

Fichier joint


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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 13:12 | #


Une fois compilé, tu peux supprimer ton build-gcc et déplacer le reste des dossiers (y'a des bin/share/etc) à peu près où tu veux, typiquement /usr/local ou ~/.local.
Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 13:31 | #


avec verbose j'ai uneligne supplémentaire:

sh-elf-gcc-c.. /src/core/exch.s -o src/core/exch.s.o -DFX9860G
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 13:33 | #


J'ai l'impression que ton sh-elf-gcc appelle le mauvais as et ça me fait peur. x)
Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 13:35 | #


c'est l'impression que j'ai aussi... et ça ça sent la recomplilation...

Ajouté le 17/12/2019 à 20:34 :
du coup vu que j'avais pas de prefix, tout allait dans usr/bin donc print-search-dirs m'aurai montrer : install: /usr/bin ou quelque chose du genre donc quand cc cherchai as il prenait cdlui de mon système.

Du moins c'est ma théorie, parce que maintenant ça fonctionne
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 20:54 | #


Hmm, ça explique que partiellement la chose parce qu'il aurait dû aller chercher sh-elf-as explicitement AFAIK. (Mais le problème venait certainement de là, je n'en comprends simplement pas toutes les conséquences.)

Content que ça marche de nouveau. Tu nous codes quelque chose ?
Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 17/12/2019 21:22 | #


non, j'ai pas codé depuis un bout de temps, donc vu que je vais avoir quelques jours pour moi je voulait en profiter pour m'entretenir un peu histoire de pas perdre la main et je me suis dis que faire ça avec gint pourrait être fun (donc ne t'attend pas à grand chose à part un plus ou moins ou un pendu, que je posterai sans doute pas Parce que on en as déjà assez )
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 15:19 | #


Yo ! Après avoir réinstallé Ubuntu, je compte bien remettre en place gint sur mon pc et pour éviter de galère comme je l’ai fait la première fois, j’ai pensé à un truc. A mon avis, ce serait plus pratique de créer un nouveau topic sur l’installation de gint avec celle du GCC et de FxLib où tous est expliqué au même endroit, étape par étape(au lieu de changer de page toute les 5min). On pourrait aussi rajouter la mise en place du make file pour le cg50 etc.
Bon après c’est juste une idée comme ça hein...
Seid ihr das essen ? Nein ! Wir sind der Jaeger !
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 15:22 | #


C'est vrai que j'ai pas fait de tuto complet d'installation de gint et d'utilisation du fxSDK... je pourrais faire ça.

Après je voudrais pas le mettre avec le tuto GCC parce qu'il est déjà long et que l'option fxlib existe aussi, et je veux pas faire de l'auto-promotion éhontée en mettant gint direct dedans.
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 15:26 | #


Oui mais dans le Tuto de gint, rajouter l’installation du gcc et de fxlib ne serait pas du luxe.
Pour ce qui est de l’auto promotion, gint est un peu la seul solution existante donc il n’y a pas de mal
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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 20987 Défis: 143 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 15:32 | #


Je compte bien lier les deux, mais tout sur la même page c'est trop long... et normalement c'est un puis l'autre dans l'ordre. xD
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 15:34 | #


Ouai je comprends... Y faire simplement référence suffira je pense.
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Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2764 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 16:39 | #


On pourrait aussi faire un script qui fait tout le boulot pour toi, mais on manquerait des heures de plaisir
Time is running out
Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 16:43 | #


*tousse* Arch *tousse*
Breizh_craft Hors ligne Modérateur Points: 1103 Défis: 7 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 16:44 | #


*tousse* PKGBUILD *tousse* AUR *tousse*
Breizh.pm – Un adminsys qui aime les galettes.


Leno_invit Invité

Citer : Posté le 18/12/2019 18:53 | #


J'ai un problème lors de la compilation de Gint...
J'ai conpilé binutils, gcc et fxsdk.
Lorsque je fais
../configure --target=fxcg50 --prefix=$HOME/Documents/Casio/FxSDK/fxsdk
,
j'ai les erreues:
-e > gcc render/dline.c
make: sh-elf-gcc: Command not found
-e > gcc render/topti.c
-e > gcc render/dprint.c
make: sh-elf-gcc: Command not found
make: sh-elf-gcc: Command not found
make: *** [Makefile:105: src/render/dline.c.o] Error 127
make: *** Attente des tâches non terminées....
make: *** [Makefile:105: src/render/topti.c.o] Error 127
make: *** [Makefile:105: src/render/dprint.c.o] Error 127
-e > gcc dma/dma.c
make: sh-elf-gcc: Command not found
make: *** [Makefile:105: src/dma/dma.c.o] Error 127
Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 18:55 | #


sh-elf-gcc est bien dans ton $PATH ?
il se passe quoi quand tu tape:
sh-elf-gcc --version
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 18:56 | #


Commande introuvable...

Ajouté le 18/12/2019 à 19:01 :
Comment je l'ajoute dans le path ?
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Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 19:02 | #


refait l'etape du cross compileur avec les PREFIX, PATH et export

Ajouté le 18/12/2019 à 19:07 :
https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12970-1-Tutoriel_Compiler_sous_Linux_avec_un_cross-compilateur_gcc.html#environnement celle-ci
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 19:10 | #


après avoir refait ces étapes, en rentrant cette commande:
echo "export PATH=\$PATH:$PREFIX/bin" >> $HOME/.profile
,
j'obtient ceci:
No prefix specified, let's ask the compiler:
  sh-elf-gcc --print-search-dirs | grep install | sed 's/install: //'
../configure: ligne 160: sh-elf-gcc : commande introuvable
Got ''.
Directory does not exist (or is not a directory), giving up.

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Hackcell Hors ligne Membre Points: 1413 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 19:13 | #


$PATH te renvoie quoi ?
Leno Hors ligne Membre Points: 282 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 18/12/2019 19:14 | #


bash: /home/leno/.profile/home/leno/anaconda3/condabin:/usr/local/cuda-10.2/bin:/home/leno/.local/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin:/home/leno/opt/sh-elf-2.33.1-9.2.0/bin: N'est pas un dossier

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