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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Les SDKs classiques pour écrire des add-ins sont le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib (pour Graph monochrome) et le PrizmSDK avec libfxcg (pour Prizm et Graph 90+E). Voici mon alternative : le fxSDK avec gint, pour toutes les plateformes.

Contrairement à fxlib et libfxcg, qui appellent les fonctions de l'OS pour faire leur travail, gint est un noyau indépendant de l'OS qui exploite seul le matériel et le met à disposition de votre add-in. Il vous offre plus de finesse sur le contrôle du matériel, notamment le clavier, l'écran et les horloges, de meilleurs performances sur le dessin, les drivers et la gestion de interruptions, et des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris.

Toutes les sources de gint sont publiques et accessibles sur la forge de Planète Casio :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gint «

Voici plus précisément ce que gint vous offre de nouveau :

• Un contrôle détaillé du clavier pour les jeux, parfait pour les combos !
• Des timers avec une précision de 60 ns, d'autres à 30 µs
• Toutes vos images converties automatiquement sans code à copier (plus de Sprite Coder)
• Des polices personnalisées
• Des fonctions de dessin, d'images et de texte fulgurantes et optimisées la main
• Mesurer les performance de votre code à la microseconde près (avec libprof)
• Le contrôle du matériel et des interruptions
• Plein de petites choses pratiques comme dprint(1, 1, "x=%d", x)

• (Graph monochrome) Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
• (Graph monochrome) La compatibilité SH3 et SH4, avec le même fichier g1a.

• (Graph 90+E) Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
• (Graph 90+E) Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
• (Graph 90+E) Un driver écran capable de triple-buffering

Le coût de tout ceci, c'est que vous avez une copie du code de gint dans votre add-in. Cela prend environ 20 ko de place (selon la quantité de fonctions que vous utilisez), soit à peu près comme le sprintf() de fxlib qui fait 18 ko !

Et voici quelques photos et captures d'écran !





Tester gint sur votre machine

La fin du portage vers la Graph 90+E signera la sortie de gint v2. L'add-in de test de l'application est désormais gintctl :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl «

En plus de tester les fonctionnalités de gint, cet add-in contient quelques outils permettant d'inspecter la machine, la mémoire, et les registres. Je le développe au fur et à mesure, et je posterai un protocole de test complet avec la sortie de la v2 !

Utiliser gint pour développer des add-ins

Normalement, vous avez besoin du fxSDK pour développer avec gint. Le fxSDK est compatible avec Linux et Mac OS, et on peut réfléchir à un portage sous Windows s'il y a vraiment des intéressés. Il faut l'installer en premier (et avoir un cross-compilateur GCC).

La procédure de compilation et d'installation de gint est décrite sur le README du dépôt, c'est du configure - make tout à fait banal.

Une fois que gint est installé sur votre système, voyez les tutoriels de développement pour avoir un aperçu de son fonctionnement. La plupart des choses sont expliquées dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, sur votre copie locale du dépôt, ou dans les dossiers d'installation du compilateur.

Obtenir la dernière version de gint après une mise à jour

Je pousse régulièrement des mises à jour de gint sur le dépôt du projet. Pour les télécharger, tapez git pull, puis recompilez et réinstallez gint avec make et make install.

Changelog et infos de migration

Ci-dessous se trouve la liste des posts indiquant les nouvelles versions de gint, et les instructions pour modifier vos add-ins quand c'est nécessaire.

gint 2.4.0 (27 Avril 2021) — Api GINT_CALL() pour les callbacks
gint 2.3.1 (2 Février 2021)
gint 2.3.0 (29 Janvier 2021)
gint 2.2.1 (12 Janvier 2021)
gint 2.2.0 (11 Janvier 2021)
gint 2.1.1 (16 Septembre 2020)
gint 2.1.0 (21 Août 2020) — Polices UnicodeNouvelle API du moteur de gris
gint 2.0.3-beta (10 Juillet 2020) — Modifications de l'API timer
gint 2.0.2-beta (17 Juin 2020)


Anecdotes et bugs pétés

Ô amateurs de bas niveau, j'espère que vous ne ferez pas les mêmes erreurs que moi.

Toujours spécifier les flags dans .section en assembleur
Ne pas oublier des registres lors de la sauvegarde du contexte durant une interruption
Aligner correctement les adresses des sections dans le linker script
Toujours spécifier l'alignement des structures packed (message du 01/03/2017)

Fichier joint


Précédente 1, 2, 3 ··· 10 ··· 20 ··· 30 ··· 40 ··· 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54 Suivante
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 20:49 | #


Ok merci pour l'explication, en tout cas Youhu ! Plus aucun message d'erreur !!
C'est bien parce que j'apprends comment marche git au passage

En effet, je pensais que tu t'étais trompé dans les chemins, quand je supposais que le prefix était bon c'était dans CASIO/fxsdk/fxsdk/fxsdk.sh
Du coup là j'ai bien un fichier dans CASIO/fxsdk/build/fxsdk.sh avec le bon prefix : .../CASIO
Ok donc le fxsdk c'est tout bon. Maintenant Gint !


Donc là j'ai fait
git clone "https://gitea.planet-casio.com/Lephenixnoir/gint.git"
cd gint
export PATH="$PATH:/Users/olivier/Documents/CASIO/bin"

Ensuite
fxsdk build-fx
Mais j'obtiens les erreurs suivantes
CMake Error at /usr/local/Cellar/cmake/3.20.0/share/cmake/Modules/CMakeDetermineSystem.cmake:129 (message):
  Could not find toolchain file: /lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake
Call Stack (most recent call first):
  CMakeLists.txt:4 (project)

CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Unix Makefiles".  CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set.  You probably need to select a different build tool.
CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage
CMake Error: CMAKE_ASM_COMPILER not set, after EnableLanguage
-- Configuring incomplete, errors occurred!
Mais là je pense que c'est moi qui ai fait quelque chose de travers
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 20:58 | #


Du coup là j'ai bien un fichier dans CASIO/fxsdk/build/fxsdk.sh avec le bon prefix : .../CASIO

C'est pas top, tu devrais indiquer un chemin absolu, parce que tu ne seras pas dans le même dossier quand tu lanceras la compilation !

C'est d'ailleurs pour ça que ça ne marche pas encore quand tu tentes de compiler gint.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 21:08 | #


Autant pour moi, c'était pour ne pas tout écrire, j'ai bien un chemin absolu :
PREFIX=/Users/olivier/Documents/CASIO
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 21:16 | #


Tu as bien /Users/olivier/Documents/CASIO/lib/cmake/fxsdk avec des fichiers CMake dedans ?
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 21:20 | #


Oui, 7 fichiers Cmake dedans
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 21:31 | #


Atta mais comment il peut sortir ça ?

   Could not find toolchain file: /lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake

Alors que le chemin c'est ça

         -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$PREFIX/lib/cmake/fxsdk/$toolchain.cmake" \

et que le PREFIX est un chemin valide ? x)
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 22:53 | #


J'ai même essayé en écrivant en dur à la ligne 173 et c'est exactement pareil
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 11/04/2021 23:05 | #


Wtf. Tu as bien réinstallé à chaque fois que tu as modifié (ou alors modifié directement dans Documents/CASIO/bin/fxsdk) ?

Si c'est le cas alors ça va être un peu la merde. Tu peux aussi essayer de taper la commande directement :

cmake -B build-fx -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="/Users/olivier/Documents/CASIO/lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake"

(y'a pas tous les arguments mais déjà si tu arrives à lui faire trouver le fichier de toolchain la suite devrait aller)

Au passage vérifie que le fichier exact que tu passes existe bien, on sait jamais.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:09 | #


... Je suis perdu entre ce que j'ai fais et pas fait au final. J'ai tout supprimé ce qui avait à trait avec fxsdk. En fait j'ai laissé que bin utils et gcc.

Je ferme tout, je redémarre, je change le ssd de mon ordi, et ensuite j'ai réinstallé fxsdk :
cd /Users/olivier/Documents/CASIO
git clone "https://gitea.planet-casio.com/Lephenixnoir/fxsdk.git"
cd fxsdk
git checkout dev
cmake -B build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/Users/olivier/Documents/CASIO" -DFXLINK_DISABLE_UDISKS2=1
make -C build install
Là impeccable, aucun message d'erreur !
la ligne 4 de CASIO/bin/fxsdk est "PREFIX=/Users/olivier/Documents/CASIO"
la ligne 4 de CASIO/fxsdk/fxsdk/fxsdk.sh est "PREFIX=@FXSDK_PREFIX@"

Ensuite :
cd /Users/olivier/Documents/CASIO
git clone "https://gitea.planet-casio.com/Lephenixnoir/gint.git"
cd gint
fxsdk build-fx

CMake Error at /usr/local/Cellar/cmake/3.20.1/share/cmake/Modules/CMakeDetermineSystem.cmake:129 (message):
  Could not find toolchain file: /lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake
Call Stack (most recent call first):
  CMakeLists.txt:4 (project)


CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Unix Makefiles".  CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set.  You probably need to select a different build tool.
CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage
CMake Error: CMAKE_ASM_COMPILER not set, after EnableLanguage
-- Configuring incomplete, errors occurred!

Voilà où j'en suis
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:11 | #


Wtf encore une fois. Tu peux essayer la commande que je t'ai passée précédemment dans le dossier de gint ? Pour "nettoyer" après ce test, il te suffira de supprimer build-fx.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:15 | #


Ok, j'ai entré ta dernière commande dans gint et voici
cmake -B build-fx -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="/Users/olivierDocuments/CASIO/lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake"
-- The C compiler identification is unknown
-- The ASM compiler identification is unknown
-- Didn't find assembler
CMake Error at CMakeLists.txt:4 (project):
  The CMAKE_C_COMPILER:

    sh-elf-gcc

  is not a full path and was not found in the PATH.

  Tell CMake where to find the compiler by setting either the environment
  variable "CC" or the CMake cache entry CMAKE_C_COMPILER to the full path to
  the compiler, or to the compiler name if it is in the PATH.


CMake Error at CMakeLists.txt:4 (project):
  No CMAKE_ASM_COMPILER could be found.

  Tell CMake where to find the compiler by setting either the environment
  variable "ASM" or the CMake cache entry CMAKE_ASM_COMPILER to the full path
  to the compiler, or to the compiler name if it is in the PATH.

C'est en lien avec un "export PATH="XXXX"" que j'aurai pas fait ?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:26 | #


Une chose à la fois, du coup. Le premier problème c'est pourquoi quand tu lances fxsdk build-fx la commande ne charge pas le bon $PREFIX. Ça va être chiant à debugger mais il faut bien en passer par là.

Est-ce que tu peux me mettre un « echo "PREFIX = $PREFIX" » après la ligne 4, avant la ligne 171, refaire le make install dans le fxSDK, supprimer build-fx dans gint et refaire fxsdk build-fx, histoire de voir si la variable passe correctement ?

Pour l'autre erreur, oui il te manque un bout de ton PATH. Le export que tu as fait dans ce message sert à ça, mais ça ne persiste pas quand tu fermes ton terminal donc il faut le refaire à chaque fois (pour le rendre permanent faut voir dans ~/.bashrc ou un truc comme ça, pour Mac je sais pas faut que tu te renseignes).

Je pars aussi du principe que les différences sur les chemins (slash en plus/moins, variations sur ton dossier utilisateur) sont juste du copier/coller et que tous les dossiers en Documents/CASIO sont identiques.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:49 | #


Est-ce que tu peux me mettre un echo "PREFIX = $PREFIX" après la ligne 4, avant la ligne 171, refaire le make install dans le fxSDK, supprimer build-fx dans gint et refaire fxsdk build-fx, histoire de voir si la variable passe correctement ?

J'ai ajouté les deux echo dans CASIO/fxsdk/fxsdk/fxsdk.sh (j'ai vérifié 3 fois XD)
et j'ai aucun retour de echo dans la console, exactement le même message
CMake Error at /usr/local/Cellar/cmake/3.20.1/share/cmake/Modules/CMakeDetermineSystem.cmake:129 (message):
  Could not find toolchain file: /lib/cmake/fxsdk/FX9860G.cmake
Call Stack (most recent call first):
  CMakeLists.txt:4 (project)


CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Unix Makefiles".  CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set.  You probably need to select a different build tool.
CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage
CMake Error: CMAKE_ASM_COMPILER not set, after EnableLanguage
-- Configuring incomplete, errors occurred!


Ok pour l'autre erreur.
Et pour les chemins utilisateur, c'est que je retire mon nom de famille à la main quand je colle ici (du coup j'ai édité l'ancien poste)
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:52 | #


Si tu n'as pas de retour de echo dans la console c'est probablement que tu n'as pas réinstallé le script... après avoir refait le make install tu dois avoir les modifications aussi dans CASIO/fxsdk/build/fxsdk.sh (la version où le PREFIX est inséré) et dans CASIO/bin/fxsdk (la version installée).
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 21:57 | #


Si j'ai bien réinstallé en suivant toutes tes instructions.
Et... désolé XD mais dans CASIO/bin/fxsdk il y a bien les deux echo !!!

Ajouté le 12/04/2021 à 23:39 :
Bon, pour compléter nos échanges d'hier sur la shout, pour le dernier point, c'était une faute de frappe fxdsk build-fx
Donc là je lance fxsdk build-fx et il y a déjà du mieux !

PREFIX = /Users/olivier/Documents/CASIO
PREFIX = /Users/olivier/Documents/CASIO
...tout un tas de de building...

File "/Users/olivier/Documents/CASIO/bin/fxconv.py", line 11, in <module>
    from PIL import Image
ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'

Donc là il me manque pillow, je regarde pour installer ça et j'édite ce poste

PS : j'ai compris comment ça marche pour le PATH et surtout les : en jetant un oeil avec env
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11411 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 12/04/2021 23:42 | #


FYI : https://www.planet-casio.com/Fr/programmation/tutoriels.php?id=93
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 13/04/2021 00:25 | #


Très intéressant, ça m'a bien éclairé merci Dark et le rédacteur de l'article (Lephé j'imagine)

Ajouté le 13/04/2021 à 23:04 :
Ah nan mais c'est l'enfer, chaque truc que je fais soulève autre chose. Il me faut python 3.7 car pillow bug à l'install sur 2.7.
Mais là j'ai un bug à l'installation de python 3.7
Ça commence sérieusement à m'énerver tout ça je tape des lignes dans la console depuis 3 jours
Bon allé je continue quand même
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 13/04/2021 23:10 | #


Python 2.7 est définitivement (et officiellement) mort, là il n'y a rien à faire. Aujourd'hui ne pas avoir Python 3 c'est presque ne pas avoir Python du tout... je ne sais pas trop comment tu as réussi à avoir le 2.7 mais pas le 3. ^^"
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11411 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 13/04/2021 23:13 | #


T'as pas installé brew sur ton mac ? sudo brew install python3 c'est pourtant pas si compliqué <_<
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 13/04/2021 23:14 | #


Booonnn j'ai réussi

Là j'ai fais
fxsdk buil-fx

blabla
[100%] Built target gint-fx
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 19800 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 13/04/2021 23:15 | #


Impeccable ! Maintenant fxsdk build-fx install et tu peux passer à ton projet.
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