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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

gint : un noyau pour développer des add-ins

Posté le 20/02/2015 17:30

Les SDKs classiques pour écrire des add-ins sont le fx-9860G SDK de Casio avec fxlib (pour Graph monochrome) et le PrizmSDK avec libfxcg (pour Prizm et Graph 90+E). Voici mon alternative : le fxSDK avec gint, pour toutes les plateformes.

Contrairement à fxlib et libfxcg, qui appellent les fonctions de l'OS pour faire leur travail, gint est un noyau indépendant de l'OS qui exploite seul le matériel et le met à disposition de votre add-in. Il vous offre plus de finesse sur le contrôle du matériel, notamment le clavier, l'écran et les horloges, de meilleurs performances sur le dessin, les drivers et la gestion de interruptions, et des choses entièrement nouvelles comme le moteur de gris.

Toutes les sources de gint sont publiques et accessibles sur la forge de Planète Casio :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gint «

Voici plus précisément ce que gint vous offre de nouveau :

• Un contrôle détaillé du clavier pour les jeux, parfait pour les combos !
• Des timers avec une précision de 60 ns, d'autres à 30 µs
• Toutes vos images converties automatiquement sans code à copier (plus de Sprite Coder)
• Des polices personnalisées
• Des fonctions de dessin, d'images et de texte fulgurantes et optimisées la main
• Mesurer les performance de votre code à la microseconde près (avec libprof)
• Le contrôle du matériel et des interruptions
• Plein de petites choses pratiques comme dprint(1, 1, "x=%d", x)

• (Graph monochrome) Un moteur de gris pour faire des jeux en 4 couleurs !
• (Graph monochrome) La compatibilité SH3 et SH4, avec le même fichier g1a.

• (Graph 90+E) Une nouvelle police de texte, plus lisible et économe en espace
• (Graph 90+E) Le dessin en plein écran, sans les bordures blanches et la barre de statut !
• (Graph 90+E) Un driver écran capable de triple-buffering

Le coût de tout ceci, c'est que vous avez une copie du code de gint dans votre add-in. Cela prend environ 20 ko de place (selon la quantité de fonctions que vous utilisez), soit à peu près comme le sprintf() de fxlib qui fait 18 ko !

Et voici quelques photos et captures d'écran !





Tester gint sur votre machine

La fin du portage vers la Graph 90+E signera la sortie de gint v2. L'add-in de test de l'application est désormais gintctl :

» Dépôt Gitea Lephenixnoir/gintctl «

En plus de tester les fonctionnalités de gint, cet add-in contient quelques outils permettant d'inspecter la machine, la mémoire, et les registres. Je le développe au fur et à mesure, et je posterai un protocole de test complet avec la sortie de la v2 !

Utiliser gint pour développer des add-ins

Normalement, vous avez besoin du fxSDK pour développer avec gint. Le fxSDK est compatible avec Linux et Mac OS, et on peut réfléchir à un portage sous Windows s'il y a vraiment des intéressés. Il faut l'installer en premier (et avoir un cross-compilateur GCC).

La procédure de compilation et d'installation de gint est décrite sur le README du dépôt, c'est du configure - make tout à fait banal.

Une fois que gint est installé sur votre système, voyez les tutoriels de développement pour avoir un aperçu de son fonctionnement. La plupart des choses sont expliquées dans les en-têtes (fichiers .h) de la bibliothèque que vous pouvez consulter en ligne, sur votre copie locale du dépôt, ou dans les dossiers d'installation du compilateur.

Obtenir la dernière version de gint après une mise à jour

Je pousse régulièrement des mises à jour de gint sur le dépôt du projet. Pour les télécharger, tapez git pull, puis recompilez et réinstallez gint avec make et make install.

Changelog et infos de migration

Ci-dessous se trouve la liste des posts indiquant les nouvelles versions de gint, et les instructions pour modifier vos add-ins quand c'est nécessaire.

gint 2.4.0 (27 Avril 2021) — Api GINT_CALL() pour les callbacks
gint 2.3.1 (2 Février 2021)
gint 2.3.0 (29 Janvier 2021)
gint 2.2.1 (12 Janvier 2021)
gint 2.2.0 (11 Janvier 2021)
gint 2.1.1 (16 Septembre 2020)
gint 2.1.0 (21 Août 2020) — Polices UnicodeNouvelle API du moteur de gris
gint 2.0.3-beta (10 Juillet 2020) — Modifications de l'API timer
gint 2.0.2-beta (17 Juin 2020)


Anecdotes et bugs pétés

Ô amateurs de bas niveau, j'espère que vous ne ferez pas les mêmes erreurs que moi.

Toujours spécifier les flags dans .section en assembleur
Ne pas oublier des registres lors de la sauvegarde du contexte durant une interruption
Aligner correctement les adresses des sections dans le linker script
Toujours spécifier l'alignement des structures packed (message du 01/03/2017)

Fichier joint


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Loieducode Hors ligne Membre Points: 55 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 30/04/2021 18:57 | #


j'attends l'update avec l'USB, ma patience craque
J'ai beacoup trop de projets, nyohoho!
Kikoodx Hors ligne Labélisateur Points: 2503 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 30/04/2021 19:02 | #


Incroyable tout ça Je suis impatient de pouvoir tester cette update.
Est-ce que le côté ordi passe par udisks2 ? Si oui, il va falloir que je prenne le temps de m'y pencher sérieusement.
Je devrais dormir, et pourtant me voilà.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 30/04/2021 19:09 | #


Merci ! Non tout ça c'est par libusb, la partie UDisks2 c'est que pour accéder à la calto en mode clé USB dans l'application LINK officielle.
Potter360 Hors ligne Rédacteur Points: 715 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 30/04/2021 22:07 | #


Je vois déjà des supers projets à faire avec fxlink !
C’est excellent, bravo !
Hop là... toi qui lis cette signature... tu pourrais aussi aller voir mon projet Elphorina, un jeu de RPG-building !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 30/04/2021 23:50 | # | Fichier joint


Merci ! Je pense que ce sera utile surtout comme "compagnon" pour prendre rapidement des screens et des vidéos, ou sauvegarder des logs. Je n'ai pas beaucoup d'autres idées de quoi faire avec... ! J'ai pensé à contrôler la calculatrice par le clavier de l'ordinateur mais ça demande plus de travail côté PC, je ne le coderai peut-être pas dans fxlink.

Sinon j'ai encore avancé un peu, et le code est dégueulasse parce qu'il est presque minuit, mais fxlink sauvegarde les screens en PNG !

Donc pour rappel j'ai lancé la connexion USB, là j'ai juste à appuyer sur OPTN dans le test USB de gintctl et pouf j'ai un piti fichier PNG qui apparaît par magie sur l'ordinateur

Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 01/05/2021 11:39 | # | Fichier joint


Pendant que j'y suis... on peut envoyer du texte aussi, et oui ça marche sur les Graph mono (SH4 seulement)

Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 01/05/2021 15:55 | #


Perso, j'aimerai avec fxlink pouvoir faire du debug, c'est à dire envoyer des valeurs numériques, style des float, double, int, ... pour connaitre la valeur de certaines variables en temps réelle pendant l'execution.
Ça ça serait maxi top ! Et le truc parfait ça serait pas que les valeurs se mettent les une a la suite des autres dans la console, mais que l'on puisse donner en plus un id à chaque variable. Cette id permettrait de visuellement écrire par dessus l'ancienne valeur affichée. On s'y retrouve mieux.

Je dois pas être clair du tout
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 01/05/2021 15:57 | #


Il y a un double problème avec ça ; d'une part tu dois envoyer les données et une description de leur type en même temps, ce qui requiert tout un autre protocole (à moins que tu passes le tout à printf() sur la calto et que tu envoies que le texte). D'autre part pour faire un affichage plus subtil qu'un truc qui se déroule dans le terminal il faudrait coder une TUI ou une GUI (ce que tu peux faire, mais ce sera probablement pas built-in).

Idéalement y'aurait le debugger à la Yatis + GDB qui serait immensément plus puissant.
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 01/05/2021 16:24 | #


Oui, ça pourrait être un argument type printf, une str.

Ok ok, je vois, plus complexe que ça en a l'air
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 01/05/2021 18:33 | #


Du printf ça c'est possible facilement, il suffit de faire sprintf puis d'envoyer le message. C'est du debugging assez cru mais c'est sûr que c'est plus facile de lire le texte dans le terminal ou dans un fichier sur l'ordinateur qu'à l'écran de la calculatrice.
Loieducode Hors ligne Membre Points: 55 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/05/2021 07:45 | #


Sinon, coté calto, comment on pourrait lire du PC?
J'ai beacoup trop de projets, nyohoho!
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 04/05/2021 07:52 | #


Pour l'instant je ne l'ai pas codé, mais en gros quand tu implémentes une interface tu fournis une structure avec des détails sur les pipes, les endpoits, les buffers etc., et dans le paquet il y a une fonction à donner pour répondre aux requêtes SETUP (pas encore implémenté) et une pour lire des données (pas encore codé non plus).

Selon l'endpoint où le PC écrit, les données sont envoyées à la bonne interface. Le plus difficile maintenant c'est que dans le cas de la pseudo-classe ff-buk que j'utilise pour l'instant, tu peux échanger des données soit en brut soit avec le mini-protocole fxlink, et à la réception je n'ai pas encore d'outil pour distinguer ces deux choses.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 05/05/2021 13:55 | # | Fichier joint


J'ai ajouté une fonctionnalité à gintctl qui me permet de prendre des screenshots partout où getkey() est utilisé. Et j'ai réussi à avoir des résutats assez scuffed du fait que les couleurs sont pas décodées correctement, ce que je ne voyais pas en noir et blanc


Edit: C'était un problème d'endianness.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 19811 Défis: 142 Message

Citer : Posté le 05/05/2021 14:14 | # | Fichier joint


Pendant que j'y suis, voilà des screenshots en gris.

Loieducode Hors ligne Membre Points: 55 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 05/05/2021 14:40 | #


wow
J'ai beacoup trop de projets, nyohoho!
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2348 Défis: 22 Message

Citer : Posté le 05/05/2021 14:50 | #


Génial,

Je vois pas, c’est quoi le problème avec les couleurs ? C'est stylé comme ça !
Niarkniark Hors ligne Membre Points: 30 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 05/05/2021 17:04 | #


Bravo ! C'est super !
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